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fm2017阵型_fm2017联赛规程修改

tamoadmin 2024-06-04
1.FM2017创意工坊添加MOD相关问题及官方全解答2.fm2017英冠开档必签3.怎样创立FM联赛?4.足球经理2017如何规避伤病设置教程1、首先打开游戏

1.FM2017创意工坊添加MOD相关问题及官方全解答

2.fm2017英冠开档必签

3.怎样创立FM联赛?

4.足球经理2017如何规避伤病设置教程

fm2017阵型_fm2017联赛规程修改

1、首先打开游戏进入游戏设置,打开国家,添加国家规则,

2、其次在规则里找要改的联赛,在这个联赛下,有一个比赛日安排规则,里面找一个阵容规则。

3、最后自己修改想要的即可。

FM2017创意工坊添加MOD相关问题及官方全解答

德甲一向给的太低了,里贝里和罗本的pa太低,根本不像巅峰铜球奖的pa;莱万作为中锋多一点潜力都不给,多年的连续输出还不伊瓜因和阿奎罗高。

比达尔在尤文pa一直都是180,一到德甲就176;

因为德甲fm观察员就是个自以为自己很严谨客观的家伙,从来都比其他联赛的观察员给pa给的少,穆勒都金球前五了,还是千年永远给172。

最让人生气的就是这个观察员对于职业素养与其他联赛观察员完全不是一个等级,基本只有拉姆这样才能有18+;德甲一大片职业素养13左右的,都拜其所赐。

fm2017英冠开档必签

今天为大家分享的是FM2017创意工坊添加MOD相关问题及官方全解答,11月4日开放的创意工坊里支持上传中文(繁体&简体)、日文、阿拉伯文等语言包,也允许玩家合作添加自制语言包。那么具体要求都有哪些呢?一起来看看吧。

FM2017创意工坊添加MOD相关问题及官方全解答

导读:

11月4日开放的创意工坊里支持上传中文(繁体&简体)、日文、阿拉伯文等语言包,也允许玩家合作添加自制语言包。

新的创意工坊物品-社区翻译27

OCTOBER

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NBROCKY

每一年我们都会收到世界各地人们的要求,希望我们添加本地语言的足球经理。

尽管我们愿意将游戏翻译成所有语言,但这对我们来说通常都是不太可能的。

因此,和我们愿意让玩家在游戏里添加额外的联赛,并将其发布在创意工坊的做法一样,在FM17里面我们愿意针对语言做同样的事。

一旦游戏在11月4日发布,你将会注意到在steam创意工坊里有一个选项,叫做“社区翻译”。这是社区自创翻译将会存在的地方,你将能从那里下载它并在游戏里更换语言。

如果你希望自己做社区翻译,你需要等到11月4日游戏完全发布,届时有完整教程和相关文件会被提供——但是我们可以在这里解答一些问题,以便让你准备好(翻译)。

怎样创立FM联赛?

请问你是想问fm2017英冠开档必签什么意思吗?fm2017英冠开档必签是指在足球经理游戏《足球经理2017》中,如果玩家选择执教英冠赛区的球队,需要在游戏开始时必须签下一些球员,以增强球队的实力和竞争力。这些球员通常被认为是比较适合英冠联赛的球员,因此被称为“开档必签球员”。这些球员的选择可能会对球队的未来发展产生重要影响,因此需要仔细选择。不同的游戏玩家可能会有不同的选择和建议,需要根据自己的游戏策略和球队需求来进行选择和决策。

足球经理2017如何规避伤病设置教程

我是这么做的:</P><>1、打开编辑器,读取数据库。</P><>2、交换球队。把英格兰十几个联赛中的球队替换成世界各国的球队。</P><P>3、把所有交换来的球队的二线队(如果有二线队)的球队性质改为“预备队”,三线队(如果有三线队)球队性质改为“U18”,以保证能够正常参加英格兰的预备队联赛和U18联赛。</P><P>4、调低俱乐部欧洲赛事、美洲赛事的名声(降到12以下);调低各国联赛的名声(降到11以下);改高英格兰各级别联赛、杯赛的名声(超级为20,其他依次降)。</P><P>5、修改英格兰各级别联赛的名字。比如:“英格兰冠军联赛”改为“世界联赛甲级”。</P><P>6、调高英格兰联赛各种奖项的获奖效果(所加的各项名声);修改奖项的名字,比如:“英格兰足球先生 ”改为“世界联赛足球先生”。</P><P>7、把所有国家都改为欧盟成员,这样劳工证的限制就不存在了。</P><P>8、其他。比如:把友谊赛的名声改为20,这样电脑在友谊赛时就会尽遣主力;修改某些球队的金钱、球场、阵容等等。</P><P>9、保存数据,退出。</P>

FM2017中很多玩家都吐槽游戏中自己队伍中的球员总是受伤,国家队至少要伤几个,联赛又伤几个,有时候一线队都凑不齐人数了。接下来小编就为大家讲解一下关于如何规避伤病的设置教程,感觉被伤病击倒的玩家不妨过来仔细研究一下。

规避伤病设置教程:伤病无非就是训练受伤、比赛受伤、国家队比赛受伤,训练受伤要研究训练强度,何时该高,何时该下调一档,什么情况下赛后应该休息,什么情况下可以不休息,说白了就是抓训练强度的那个平衡,虽说有时ai为了增加比赛难度会故意让某个球员在某场比赛前随机受伤,但是如果你训练强度掌握得合适,是会极大极大极大避免的!训练强度这个东西是最不好言传的,要在提高球员训练和保护球员身体间做出平衡,个人建议如果你的阵容厚度不是特别特别特别后,请把训练强度从很高调到较高,至于比赛受伤,有些是随机事件,比如被对手恶劣动作铲伤,有些是比赛后半段体能出现问题,这个要在赛前布置首发阵容时就考虑到该球员的体能问题,另外国家队比赛受伤,这个也算是ai故意增加难度的,如果你把你的一线队球员都设置成只允许出战45分钟,同样会极大极大极大的降低受伤概率其实这个东西就是些小细节处理得好不好的问题,为什么fm总有玩家反应伤病多,其实还是因为绝大多数玩家不太喜欢研究细节化的东西,比如有些玩家连比赛都恨不得跳过,训练都恨不得交给助教,买人都恨不得交给总监自然也就更顾不上这些细节的东西了。我玩fm17以来,目前为止最多的一次一线队同时4个伤号,其余大部分时间没有伤号,大部分时间阵容齐整,偶尔有一到两个伤号,伤的时间还都不长,印象中坎特有一次伤了4周已经是我见过的伤缺时间中的极限了。最后说一个客观影响条件,那就是队医能找好的就找好的,别忽略了,fm其实每一代都有小幅提高队医的重要性,甚至在这代还多分出个运动科学家,医疗组不是摆设,不要忽略了。