防御与正义联赛排名_防御与正义足球俱乐部
1.拂晓 强袭自由 无限正义 命运 传说的性能排名
2.圣斗士星矢正义传说最强阵容汇总角色强度排行
3.求敢达争锋对决机体排名,有哪些比较靠前的?
4.海贼王海军实力排名是怎样的?
5.开拓者正义之怒各职业防御属性AC加成一览
拂晓 强袭自由 无限正义 命运 传说的性能排名
只说机体性能 不附加驾驶员能力因素
拂晓机体其实相当不错 相当于其他机体较高的防御系统 使其在战斗中生存率较高 并没有因此而是攻击能力下降 应该说是属于较高防御 普通攻击的一机 拂晓做成这样子感觉和奥布的理念比较相似 绝对不会主动攻击 一种绝对的时代中保持中立自保的理念
拂晓:能防御住敌人的90%以上的攻击,并给于有力还击
排名的话只能说绝对不会是倒数第一
下面这个就是绝对能让你惊讶的了 强袭自由 不同与拂晓高防御系统 强袭自由的防御系统接近为0 防御装备MX2200光束盾 是强袭的唯一防御 相对的 将防御力降低到如此之低后 绝对的提高了机体的高机动性 如果你对强袭自由不太了解的话 那就有一个能让你惊讶的事实 强袭自由在战斗中绝对不能被击中 也就是说 他的PS装甲类似于无效状态 细节发一些百科里的你就明白了:
在强袭自由最终设计阶段,用了新的尝试。那就是通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近 0。换个说法就是只要不被敌人的攻击击中就对装甲无需求。在量子计算机的模拟中,中弹率无法达到 0,不过技术人员判断比起仅仅产生装甲缝隙的缺点,提升运动性的优点使其利大于弊。另外,负责开发的技术人员之间有着对基拉·大和极大的信赖,推进了这种方法的用。完成后本机的脚部,能做出几乎与人类相同的动作。并且,作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。
以上看出 强袭自由不同于其他任何一机 他属于绝对的个人机 由核反映支持的比其他所有MS攻击装备都要多的攻击系统 绝对的高敏捷力 最接近第一名的机体 但是 最后的最后 接近于0的防御力 使强袭自由的排名更接近于倒数第一 因为 他属于个人机 KIRA驾驶他可以成为最强MS 其他任何一人都不行 因为 0的防御虽然换来了超高的机动力 但是 这种机动力多数人是适应不了 更别说发挥他的优势了 所以 像LZ所说 排除驾驶员能力 强袭自由的排名就.....
最后 命运与无限正义 ....时间不够了 要上班了... 用超级简单的语言了 命运要强于无限正义.....恩...够简单...
以上 是排除驾驶员后的单纯的机体性能 就是说 设驾驶员不分强弱的比较的话 第一名就由拂晓和命运比较了 (个人感觉拂晓比较有优势) 多句嘴 机体还是要配合驾驶员的 强袭自由虽然排最后 可是 奥布保卫战里强袭使命运一直处于下风 并上演了一出精彩的空手套白刃 无限正义 虽然机体比不过命运 可最后不也把命运伪人棍了...
最后 个人的话我最喜欢的是强袭自由 我最喜欢他了 拥有最强的传说 看着那么好看 我最喜欢的是强袭自由 然后就是拂晓 无限正义和命运就不想了
PS: 强袭自由我最爱
圣斗士星矢正义传说最强阵容汇总角色强度排行
圣斗士星矢正义传说中角色阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了圣斗士星矢正义传说最强阵容汇总,也是角色强度排行,非常全面的内容,想了解最强阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
最强阵容汇总(角色强度排行)
T0:处女,双子
T0.5:蜥蜴,金牛,巨蟹,水瓶,山羊
T1:白羊,雅典娜,天蝎,狮子.
首先处女是V9才能拥有,目前只能氪金获得.所以就不评价了.强的话是肯定的,毕竟是氪金卡.
双子
这张卡如果不氪金只有欧皇才配去养.因为目前的版本是没有光暗卡的,所以双子处女这两张卡想升星只能无限吃本体.喜欢双子抽不到的也不用怕,活动可以兑换到,每月任务做完,一个半月也是可以换到一张,但是不太推荐刚进入游戏的玩家主力养,把他当五色队的挂件就可以了.这里就不多评价了,只能说他很强,但是不好养.
蜥蜴
本游戏除了雅典娜就他补血最牛了,全体持续加血,全体护盾,因为雅典娜无法全体加盾只能加血所以蜥蜴在前期更胜一筹.但是别看是白银卡,蜥蜴世界上出的概率不亚于双子,很多人都没有抽到.也许你有十多只黄金卡了都没蜥蜴,这也是正常.属于比较难获得的卡,不过后面回忆第二关和第九章都会送.所以是每个人都会有的.前中期没有蜥蜴和有蜥蜴是两个游戏体验.这是真的.
金牛
是本游戏唯一的黄金圣斗士,减少伤害的机制导致他比童虎更耐打,童虎是单纯的增加防御,会给山羊完全克制.而且金牛开局就可以给对面最低血量的人挂上受伤buff,自身受到伤害会按比例给对面血量最低的人,最高25秒,给75%的伤害.基本遇到单体刺客能把对面血量最低的可能就属刺客自己了,给直接带走.还有直线控制以及最大生命的回血.有金牛练了不亏,9星以后穿了圣衣就是质的飞跃.
巨蟹
一直控制对面能量的卡,弱控场是一流,场上每次死人都加全属性和回血,属于活到最后就能秒天秒地的卡,但是非常惧怕水瓶的冰棺,水瓶的冰棺属于循环技能,不受小宇宙能量的控制,而且巨蟹玩家的巨蟹很容易成为本队的最高攻击.只要给冰棺封印那巨蟹在给封印期间双方死人就无法获得属性的加成以及回血.
水瓶
拥有全游戏最大的控制能力,不但冰冻别人,还能把最高输出的人直接放入冰棺(等于脱离战斗场景,无法获得任何增益,也免疫伤害)冰冻别人还让别人无法获得能量,9星圣衣以后可以对冰冻人物100%暴击.也弥补了自身的输出.
山羊
这张卡很特殊,9星之前基本作用不大,9星以后简直就是切肉的机器.穿了圣衣可以无视护甲,还能无视护盾!永久减少对面防御!全游戏唯一一个平A打2人,还能减少治疗.增加对护盾目标和肉的伤害.配合童虎buff和狮子的dbuff能让对面前排形同虚设.穿圣衣前不推荐.穿了圣衣后推荐.
白羊
奥义很特殊,在无法控制的世界 boss和工会boss都可以让其致盲,导致攻击100%放空.这点机制和控制的水瓶不一样,如果不算打断,水瓶控制完以后,对面还是会放出技能,但是白羊就不一样了,直接让对面技能放空进入cd,损失能量.但是只能打到后排.白羊的全体减少伤害也是非常实用的,还有单体回血.以及穿了圣衣后全体减少伤害的同时还能全体回血.算是个比较全面的
雅典娜
是个纯奶.拥有单体后排控制,被动的全体成员回血加成也和金牛童虎等拥有回血的圣斗士很搭,不过主要的亮点还是穿了圣衣以后的奥义不但全体回血还能短暂免疫死亡.弊端就是非常怕双子,因为自身的回血都是瞬回,一旦挂上治疗无效的dbuff就真的是个最佳第六人了,所以这里更推荐蜥蜴.
天蝎
这张卡是单体卡,目前属于打boss比较厉害的,技能比较偏于输出,只要扛了一波伤害以后还能站得住那输出能力还是杠杠的,过图每次叠15层是可以秒一个怪的,但是不建议新人前期使用.因为星不高的话是很脆的.
狮子
这张卡真的让很多圣斗士粉丝泪流满面,帅气的狮子在这里真的是太中庸了,中庸的没有什么亮点,真的是无法点评这个中庸到家的狮子,说他废,他也不废,但是相比于其他的黄金真的是差的太多了,唯一的作用就是和雅典娜的羁绊奥义能让对面全体挂上增伤的buff.也许是因为他(开服任务送6星)和雅典娜(首充)都算是容易得到的卡,所以才给弄的很中庸.
最后说一下没有进入排名的双鱼吧,这张卡暂时算是全黄金里面目前最废的了,是毒队的核心,但是现在并没有毒队的完整体,圣衣也不是很强,也许后期开了冥斗士海斗士有了毒队会有一片天,双鱼是后期最强的持续性aoe,这是目前可以肯定的.这是如果说他强只能告诉你等毒队以及双鱼200级以后,那时候才是他的天地,前期是非常不建议投入的卡!
求敢达争锋对决机体排名,有哪些比较靠前的?
敢达争锋对决机体排名比较靠前的有最强之盾+最强之矛“全武装高达(雷霆宙域版)”、三合一变形“脉冲高达”、旋转大炮送你上天“飞翼高达零式TV版”。
第1名 最强之盾+最强之矛“全武装高达(雷霆宙域版)”
此机体的拥有2个形态可变换,在初始的攻击模式下,普射为双管光束,支持三连射并且射速顺畅,是较为主力的攻击手段。
而进入防御模式后,除去拥有那4块盾牌的正面无敌的防御状态下,还拥有目前游戏中发动和回填速度最快的照射蓄力攻击。
此招数发动速度非常快,持续时间也很短,但是却有着照射攻击本身的高输出,往往可以在没有锁定时,手动瞄准就可以击杀到对手,打空中更是擅长。
并且,快出手的优势还能接合防御模式本身的特性,在对手被盾返后陷入硬直时,此招的命中就更为简易,几乎是难以回避的大杀器。
第2名 三合一变形“脉冲高达”
游戏中首个三形态合一的脉冲高达,因为模式和打发的多变,在实装后获得了极高的赞誉。脉冲的其中的一个形态就是擅长远距离攻击的炮击型模式,此形态可在普通形态中直接变化,并且用导弹全发射来抵消变形的硬直,保护性较高。
而进入炮击形态后,普射就可以直接发动光束炮攻击,不仅拥有和露娜扎古一样的长尾贯穿效果,还能依靠冲刺取消进行三连射,想想看那打击效果都很酸爽。
第3名 旋转大炮送你上天“飞翼高达零式TV版”
除去新的机体,旧配信机体也有不错的哦,那就是飞翼高达零式TV版了。此机体目前抽取难度下降了许多,并在第一届王牌机师挑战赛中成为了高手必备的强力机体,于是民间纷纷效仿。
飞翼零式的特色在于本身的机动性较高,招式简单明快。
其中的普射的双管破坏打击面在类型中是非常大的,三连发往往打的对手满地找牙。蓄力攻击是极为经典的双管破坏的旋转发射,环形的打击面只要没有高低落差,在中距离就可以击打到复数的对手。
海贼王海军实力排名是怎样的?
赤犬、青雉、黄猿、藤虎、绿牛、战国、泽法。
1、赤犬
赤犬无疑是战争的英雄:击杀艾斯,重创白胡子,顶着浑身的血污追杀路飞,并与马尔科等人大战,这都表现出赤犬的顶尖实力与强大的意志力。
2、青雉
顶上战争后,拒绝战国的举荐,任命赤犬为海军元帅。反对赤犬的青雉向他发起了挑战,二人在庞克哈萨德爆发十日十夜的大战。虽然青雉不幸落败,但实力应该与赤犬只有毫厘之差。
3、黄猿
黄猿是老牌的两年后唯一没有变动的原三大将,黄猿的实力十分恐怖,光看果实能力,黄猿可能是三大将中最强的:闪闪果实下不仅有激光束、光剑等杀招,还给了他最快的光速。
4、藤虎
藤虎的实力非常强大,他拥有自由操纵重力的引力果实与时刻开启的见闻色霸气。但藤虎经常有所保留,与索隆、萨博、路飞的战斗中藤虎从没有全力以赴。
5、绿牛
绿牛是在顶上战争后的两年期间,世界征兵上来的新任大将。他是如今最神秘的大将,样貌和果实都没公布,我们只能从剪影和对话中推测他的信息。
6、战国
曾经的强者也难以抵挡岁月流逝,顶上战争明显看出战国有些力不从心:战国化身大佛对两年前的路飞迎头痛击,但路飞仅仅吐了点血。与卡普共同对抗黑胡子团也让战国伤痕累累。
7、泽法
由于年事已高,泽法的实力已经大不如前,与黄猿两战都处于下风,不开四档的路飞也能勉强和他打成平手。但最后仍有余力掩护草帽团逃脱,用生命给海军上的最后一课也不愧黑腕之名。
开拓者正义之怒各职业防御属性AC加成一览
开拓者正义之怒防御属性AC是游戏中决定角色强度的关键数值,各职业有哪些AC加成?下面一起来看看开拓者正义之怒各职业防御属性AC加成一览
这里举几个实例——分别是席拉重甲T(代表重甲重盾T)、敏T剑圣(1僧1巫1活2圣武士N剑圣,专长鹤型拳流,代表敏T极致AC——不卡决斗家和剑圣的bug)、力双手突变斗士(表示正常力双手职业——无护盾术)、斩矛剑圣(1鳞拳19剑圣,代表最高AC的力双手输出,不出任何防御专长)
分别按照5级,10级和15级来算好了,席拉前期正常不会变巨/缩小。不计算白鹤亮翅的“伪AC”,不计算主角专属护腕,不计算剧情队友初始职业以外的buff,不考虑荣耀领域。6级开始计算常驻加速术(第二章开局就两个延时法杖给6次加速术,基本上用完就休息)。
5级的标准装备:霜护、半身甲+1、重盾+2——按照最好的装备来计算(不考虑装备分配的性价比)
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5级席拉(3圣武士1巫师1鳞拳):
40AC(辟邪斩以后变成43) = 10基础 + 9盔甲(半身甲+1)+4盾牌(重盾+2)+5天生防御(蜥蜴魔宠、冻皮、霜护)+2天生防御增强(树肤)+2偏斜(虔诚护盾)+1闪避+1盾牌专攻+4防御式攻击(鹤型拳)+1盾牌增强(魔化盾牌)+1盔甲增强(魔化盔甲)
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5级斩矛剑圣(1鳞拳4剑圣、变巨术):
34AC = 10基础 + 4盔甲(法师护甲)+4盾牌(护盾术)+2天生防御增强(树肤)+2偏斜(虔诚护盾)+1闪避+4魅力+3敏捷+4智力+1盔甲增强(魔化盔甲)-1体型
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5级敏T剑圣(1僧1巫1活2圣武士):
50AC(辟邪斩以后变成57) = 10基础 + 4盔甲(法师护甲)+4盾牌(护盾术)+7天生防御(蜥蜴魔宠、冻皮、霜护、敏捷诱变剂)+2天生防御增强(树肤)+2偏斜(虔诚护盾)+1闪避+4魅力+10敏捷+1盔甲增强(魔化盔甲)+1体型+4防御式攻击(鹤形拳)
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5级突变斗士(变巨术):
25AC = 10基础 + 9盔甲(半身甲+1)+2天生防御(力量诱变剂)+2天生防御增强(树肤)+2偏斜(虔诚护盾)+1盔甲增强(魔化盔甲)-1体型
10级的标准装备:霜护、虫壳甲+2(秘银全身甲+2)、重盾+2、轻丝袍、迫降护腕
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10级席拉(8圣武士1巫师1鳞拳):
56AC(辟邪斩以后变成58) = 10基础 + 11盔甲(虫壳甲+2)+3敏捷+4盾牌(重盾+2)+5天生防御(蜥蜴魔宠、冻皮、霜护)+4天生防御增强(树肤)+3偏斜(虔诚护盾)+1闪避+1盾牌专攻+4防御式攻击(鹤型拳)+2盾牌增强(魔化盾牌)+2盔甲增强(魔化盔甲)+2崇圣(天堂/圣能面纱)+2表现(迫降护腕)+1闪避(轻丝袍)+1加速术
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10级斩矛剑圣(1鳞拳9剑圣、变巨术):
43AC = 10基础 + 4盔甲(法师护甲)+4盾牌(护盾术)+4天生防御增强(树肤)+3偏斜(虔诚护盾)+1闪避+4魅力+3敏捷+5智力+2盔甲增强(魔化盔甲)-1体型+2表现(迫降护腕)+1闪避(轻丝袍)+1加速术
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10级敏T剑圣(1僧1巫1活2圣武士5剑圣、缩小术):
63AC (辟邪斩以后变成64)= 10基础 + 4盔甲(法师护甲)+4盾牌(护盾术)+7天生防御(蜥蜴魔宠、冻皮、霜护、敏捷诱变剂)+4天生防御增强(树肤)+3偏斜(虔诚护盾)+1闪避+4魅力+10敏捷+5智力+2盔甲增强(魔化盔甲)+1体型+4防御式攻击(鹤形拳)+2表现(迫降护腕)+1闪避(轻丝袍)+1加速术
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10级突变斗士(变巨术):
37AC = 10基础 + 11盔甲(虫壳甲+2)+3敏捷+2天生防御(力量诱变剂)+4天生防御增强(树肤)+3偏斜(虔诚护盾)+2盔甲增强(魔化盔甲)-1体型+2表现(迫降护腕)+1加速术